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/help – Muestra la ayuda

/roll <ATR+n> – Hace una tirada de atributo sumando el modificador en caso de existir. Añade automáticamente el bono de competencia (BC). Ej: /roll FUE – /roll DES+2

/roll <xDy+n> – Lanza los dados indicados en ese formato. En caso de existir modificador puede añadirse a la tirada. Ej: /roll 1d20 – /roll 2d10+5

/roll <xDy+ATR+n> – Lanza dados indicados sumando el modificador de atributo y/o el modificador aplicando el bono de competencia automáticamente (BC). Ej: /roll 1d20+FUE – /roll 1d20+DES+2

/roll sal <for|ref|vol> – Realiza la tirada de salvación correspondiente suma automáticamente el bono de competencia (BC). Ejemplo /roll sal for – /roll sal vol

/add <atributo|campo> <valor> – Asigna un valor al atributo o campo y calcula los campos derivados de estos atributos. Los campos disponibles son NOMBRE, CLASE, FUE, DES, CON, INT, SAB, CAR, BC, CA, EXP, ESF, LVL, ACOMP, SCOMP, PTOSGOLPE, PTOSGOLPET, PTOSPODER, PTOSPODERT. Ej: /add FUE 16

  • NOMBRE – Nombre del personaje
  • CLASE – Clase del personaje
  • FUE – Fuerza
  • DES – Destreza
  • CON – Constitución
  • INT – Inteligencia
  • SAB – Sabiduría
  • CAR – Carisma
  • BC – Bono de competencia
  • CA – Clase de armadura
  • EXP – Experiencia
  • ESF – Puntos de esfuerzo
  • LVL – Nivel
  • ACOMP – Atributo en el que eres competente (FUE|DES|CON|INT|SAB|CAR)
  • SCOMP – Salvación en la que eres competente  (FOR|REF|VOL)
  • PTOSGOLPE – Puntos de golpe
  • PTOSGOLPET – Puntos de golpe temporales
  • PTOSPODER – Puntos de poder
  • PTOSPODERT – Puntos de poder temporales

/add all <fue,des,con,int,sab,car> – Asigna de una sola vez todos los valores de atributo y calcula los campos derivados de estos atributos. Ej: /add all 18,14,10,11,12,10

/pj – devuelve tu ficha de personaje

/pj <nombre> – devuelve la ficha del personaje indicado.

 

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